三国志13武官怎么玩

玩三国志13选武官路线的朋友不少,毕竟拎着刀直接冲阵砍人比坐在城里算粮草来得痛快。不过武官也不是无脑堆武力就行,这里面有些门道得提前摸清楚,不然出门就被电脑围殴到怀疑人生。下面就把武官玩法里比较实用的几点掰开聊聊,各位可以参考着调整自己的套路。

三国志13武官怎么玩[图1]

武官的核心竞争力就是打架,武力值不够高的话,单挑打不过、战法伤害也上不去。开局选人的时候尽量挑武力底子好的,后续培养也把武力放在第一位。平时多接讨伐、巡查这类能涨武力经验的活,别嫌任务小,积少成多。装备方面优先搞武器和马匹,武器直接加伤害,马匹影响机动性,这两样对武官来说比什么文官道具实在得多。另外别忘了锻炼特技,像猛将、一骑这类跟战斗挂钩的特技尽早练上去,实战里触发频率高,收益很明显。

三国志13武官怎么玩[图2]

武官能学的战法不少,但没必要见一个学一个。挑两三个跟自身属性搭的反复用熟就行,比如偏向突击的就选能提升突击伤害或者附带混乱效果的战法,偏向防守反击的就选能回血或者加防御的。战法等级也要往上拉,低级战法在高难度战斗里效果打折扣。战场上放战法的时机比战法本身还关键,等敌方部队扎堆或者士气低落的时候再丢,别一开打就急着放,浪费采配。

武官上阵不是一个人砍翻全场,带兵质量直接影响输出和生存。出兵前看看手头部队的兵种适性,枪兵骑兵适性高的就带对应兵种,适性低的硬带上去战斗力差一截。战场上武官适合顶在前排吸收伤害兼打输出,但别孤军深入,跟友军部队保持呼应,被围了还能有人接应。遇到敌方弓兵多的时候注意走位,别傻站着当靶子,利用地形和友军掩护往前压。攻城战里武官负责拆门和清理守军,别急着往城墙上冲,先把外围清干净再推进。

纯武官容易忽略内政,但城里民心低、治安差的时候出兵都受影响。平时在据点里安排一下巡查和训练,把治安和士气维持住,出征的时候部队状态好打起来也顺手。跟同城武将搞好关系也有用,关系好的武将会在战场上响应支援,关键时刻能拉一把。君主或者上司交代的任务尽量完成,功绩攒上去才能拿到更多兵力和更好的装备,武官路线也是要靠功绩说话的。

武官遇到单挑机会可以接,但先看对面武力值,差距太大的话能避就避,输了掉士气还伤兵。舌战就更别逞强了,武官智力普遍不高,碰到文官挑衅直接拒绝,省得白白丢面子。战场上的单挑赢了能大幅打击敌方部队士气,有把握的时候主动邀战是划算的,没把握就老老实实打部队战。

武官玩起来爽快感足,冲阵砍人拆城门一气呵成,但前提是底子打牢、战法用对、带兵别乱来。上面这些点都是实战里容易踩坑的地方,各位照着调一调,武官路线会顺畅不少。多打几场硬仗积累经验,手感自然就上来了。

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