倩女幽魂灵兽怎么加点

很多刚接触倩女幽魂的朋友,拿到灵兽之后第一反应就是赶紧加点,结果点着点着发现方向歪了,再想改成本就高了。灵兽加点其实不算复杂,但得先想清楚这只灵兽在队伍里是干什么活的,是帮你扛伤害、打输出,还是专门辅助控制,方向定下来再动手,后面会省心很多。

倩女幽魂灵兽怎么加点[图1]

灵兽大致分几种路子,有偏向物理攻击的,有偏向法术攻击的,也有专门堆血量和防御当肉盾的,还有走辅助路线的。咱们拿到一只灵兽,先翻翻它的资质和成长倾向,看看它天生在哪方面有优势。资质高的属性,加点收益会更明显,顺着它的长处去加,比硬掰成别的类型要划算。要是把一只物理倾向的灵兽硬往法术方向堆,效果往往不理想,还浪费了它本身的底子。

倩女幽魂灵兽怎么加点[图2]

走输出路线的灵兽,核心就是把伤害拉起来。物理攻击型的,主要把点投在力量上,让它的物理输出跟着涨;法术攻击型的,就重点加智力。这两类灵兽一般不太需要操心生存,毕竟咱们带它出来是为了打伤害,站得住是次要的。不过也别把所有点全砸在一个属性上,适当留一点给体质或者根骨,让它不至于太脆,遇到范围伤害的时候能多撑一会儿。具体比例可以根据自己平时打的场景来调,觉得容易倒就稍微补点生存,觉得伤害不够就继续堆主属性。

要是打算让灵兽帮忙抗伤害、吸引火力,那就得把体质和根骨放在首位。体质影响血量,根骨影响防御,这两个属性上去了,灵兽才站得稳。这类灵兽不需要它打多少输出,所以力量和智力可以基本不管。有些朋友会担心全加生存会不会太浪费,其实肉盾灵兽的价值就在于帮咱们分担压力,它活得越久,咱们输出的空间就越大。加点的时候可以体质和根骨交替着来,让血量和防御同步提升,别顾此失彼。

辅助路线的灵兽,加点要看它具体提供什么样的帮助。有的偏向控制,有的偏向增益,这类灵兽对速度和生存都有一定要求。速度上去了,它能更快出手,把该给的效果给到;生存跟上了,它才不会刚上场就被清掉。所以这类灵兽可以考虑在敏捷和体质之间做平衡,具体偏哪边,看咱们队伍缺什么。要是队伍里已经有足够的生存能力,那就多照顾速度;要是整体偏脆,那就多补点体质。

很多朋友习惯攒够点数一口气全加完,这样其实不太灵活。建议咱们分批加,先加一部分,带着灵兽去打打日常、试试手感,看看效果对不对路。觉得哪里不对劲,趁早调整还来得及。一口气点满之后再想改,代价就大了。灵兽加点没有绝对的标准答案,适合自己队伍配置和打法的,才是合适的。多试几次,慢慢就能摸出自己顺手的方案。

灵兽的技能和加点方向最好能对上。比如一只走物理输出的灵兽,技能里如果有跟物理攻击挂钩的效果,那加力量就更值;要是技能偏向生存或者辅助,加点也得跟着往那个方向靠。光看属性不看技能,容易出现加点和技能各走各的情况,实际用起来就打折扣了。咱们在加点之前,花点时间看看灵兽带了哪些技能,心里有个数,加起点来会更有底。

说到底,灵兽加点是个需要边玩边调的事。先定方向,再分批加,边用边看效果,慢慢就能把手里这只灵兽养得顺手。不用急着一步到位,多琢磨几次,自然就清楚该怎么分配了。

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